マルス

最前線を縦横無尽に駆け回る戦闘のプロフェッショナル

■ 能力値
初期値 ランク 成長値 レベル
体力 知力 魅力 魔力 体力 知力 魅力 魔力
15 3 6 4 ベビー 4 1 1 1 1〜
31 7 10 8 ノービス 15 3 6 4 5〜
106 22 40 28 ビギナー 7 2 3 2 10〜
176 42 70 48 ベテラン 4 1 1 1 20〜
■ 攻撃相性
現:◎/妖:△/魔:△/巫:△
■ 修得可能スキル
戦闘 身体 潜入 技術 魔科 魔術 精神 召喚 巫術 紋章 交渉 共通
7 7 - - - - - - - - - 2
■ 選択可能種族
ヒューマン  ワーウルフ  スチールビルダー

 魔力で肉体の持つ能力を最大限に引き出された肉弾戦闘のプロ、それがマルスです。体力の初期値と成長値が格段に高いことが示す通り体力に極めて秀でていて、己の肉体をはじめとして多彩な武器を自在に操って戦場を縦横無尽に駆け回る姿が似合うアーキタイプと言えるでしょう。
 また、修得するスキルによっては、肉体的な属性を制御して毒や熱などに耐性を持つことができるなど、物理戦闘全体において優れた力を発揮することができる能力を備えているのです。

苦手な敵のいないマルス

 マルスは、すべての界に属する生命体に対してダメージを与えられる数少ないアーキタイプです。待ちかまえている敵を絞り込むことが難しい戦場や冒険の舞台で、さまざまな条件に対応できる汎用性の高さは、マルスの大きな強みであり仲間からも頼りにされるでしょう。