運用規定

 ゴーレムには、さまざまなオプションアイテムを追加することが可能です。また、基本能力もPCたちとは比較になりません。そのため、PCたちとは異なる能力の算出方法や、運用する上での規定があります。

能力値の配分

 ゴーレムの特性を決定するための能力値配分は、[行動フェーズ]ごとに変更することができます。
 術者は、ゴーレム1体につき[レベル×基準値][作成点]を持っており、これを[機動][格闘][感覚][装甲]の各能力に1ポイント以上割り振ることで、さまざまな特性をゴーレムに与えます。また、ゴーレムの形態や装備するアイテムによって、能力値はさらに上昇します。
 なお、[機動]はPCの【レベル】[格闘]はPCの【体力】[感覚]はPCの【知力】に対応し、ゴーレム【魔力】【魅力】は、それぞれ[術者の【魔力】×基準値÷10][術者の【魅力】×基準値÷10]が適用されます。

活動範囲

 ゴーレムは術者が一旦命令を下せば、新しい命令を与えられるまで、休むことなく動き続けます。たとえ術者が死亡したとしても、停止することはありません。
 術者とゴーレムの距離が[素体ランクごとに定められた遠隔操作範囲内]であれば、心で念じることでゴーレムに命令を下すことができるほか、精神を集中すれば視界を共有するなどの遠隔操作も可能です。 

運搬能力

 [格闘]値1ポイントにつき1kgの重量までを運搬することができます。

ゴーレムの合体

 複数のゴーレムを用意でき、[合体]スキルを修得していれば、ゴーレムを合体させることができます。また、所有者の同意さえあれば、術者以外のゴーレムも合体に参加させることが可能です。その際、所有者が[合体]スキルを修得している必要はありません。
 合体したゴーレムの能力値はすべてのゴーレムの能力値を合算したものとなり、元の形態が持っていた特徴もすべて継承します。また、合体させた術者が[装甲][機動]を修得している場合は、合体後の能力値に反映されます。なお、それぞれのゴーレムが組み込んだ[因子]や追加機能も引き継がれますが、同一の能力は加算されません。

■ ゴーレムの能力値

能力名 説明 対応
作成点依存 機動 反応速度。主導権の決定に影響する。 レベル
格闘 格闘戦能力の高さ。 体力
感覚 外界の変化を感知する能力。 知力
装甲 減少できる物理攻撃ダメージの数値。
(魔法攻撃には無効)
術者能力依存 魔力 「魔力」×基準値÷10 魔力
魅力 「魅力」×基準値÷10 魅力
■ ゴーレム運用に関する規定
要素 規定
運搬能力 「格闘」×1kg
制御範囲 Bランク素体 「魔力」×6m
Cランク素体 「魔力」×5m
Dランク素体 「魔力」×1m
回復 身体コンディション10%につき250×回復ボーナス
■ ゴーレム合体時の規定
所有者ひとりの場合
所有者複数の場合
合体参加ゴーレムの数値を合算 能力値 合体参加ゴーレムの数値を合算
合体参加ゴーレムの数値を合算 耐久力 合体参加ゴーレムの数値を合算
すべて継承 特殊能力 すべて継承
術者のイメージ 外見形状 管理術者のイメージ
術者の能力を反映 強化要素 管理術者の能力のみ反映