特殊能力
| 効果
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オーラ(元素)
| 元素の力を全身にまとうことで、同一の元素属性の攻撃ならば吸収(ダメージ分だけ体力回復)、下位、もしくは無属性の元素属性ならば反射(ダメージを無効化して、逆に攻撃者に同じだけのダメージを与える)、上位の元素属性の攻撃ならば通常の、上記以外の元素属性の攻撃ならば半分のダメージを受けるようになる
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隠身
| 姿を隠すことで、不意の一撃を打つことができる。ダメージは体力の2倍
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火炎
| 〈火〉属性の魔法攻撃を加える。〈雷〉属性の敵には効果を特に発揮する
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攪乱
| 対象のレベルを一時的に術者のレベルと同値分だけ低下させる(最低レベルは0)。低下したレベルは1分に1レベルずつ回復する
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絡みつき
| 対象に絡みつき、動きを束縛する
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偽装
| 物事の表層に偽りの像を重ねて本質を覆い隠す幻影の術。視覚にのみ効果を発揮する
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軽業
| アクロバット的な運動を可能にする。20m以下なら落下してもダメージを受けない
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吸精
| 対象の生命力を吸い取り、相手の寿命を術者のレベル×100日分縮める
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共感
| 術者を中心とした範囲(魔力×10mの球状空間内)の生物が持つ感情を術者の感情と同じくする
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狂気
| 対象の精神を攻撃することで、精神コンディションを2〜5段階低下させる。
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傀儡
| 対象を相手の意志を無視して術者の思い通りに動かす
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解毒
| 毒の進行を一時的に食い止める。完全な回復には正式な施設での治療が必要
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幻影
| 選んだ複数の対象に幻影(幻の映像)を見せる。この幻影は、音や匂いなども伴っているが、触感は存在しない
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幻臭
| 対象の嗅覚を攪乱させる。幻臭を嗅がせることも可能
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幻聴
| 対象の聴覚を攪乱させる。幻聴音を聞かせることも可能
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幻霧
| 吸い込んだものの感覚を狂わし、幻覚を見せる霧を作り上げる
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剛力
| 全身の筋肉を強化し、腕力、瞬発力などを上昇させる。体力が1.5倍(端数切り上げ)になる
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光量調節
| まぶしさ、暗さなど視覚への障害を無効化できる。視力そのものは上昇しない
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コピー
| 接触した術者のレベル以下の対象の姿をコピーする。人格、口調、オーラ、技能まで完全にコピーする
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鼓舞
| 演説、懇願などの手段を使って味方の士気を上げる。対象は強くなった錯覚に陥る
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混乱
| 対象の正常な判断力を喪失させる。戦闘中の場合、敵味方の識別がつかなくなる
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再生
| 強力な治癒活動で通常の2倍の速度で怪我が治っていく
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催眠
| 対象を睡眠または催眠術に落とす。催眠術にかけた場合、簡単な誘導尋問が行える
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錯乱
| 外見が極めて特異であり、目にした相手を錯乱させる。対象の精神コンディションが1段階低下する
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地震
| 〈地〉属性の魔法攻撃を加える。〈風〉属性の敵には特に効果を発揮する
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射出
| 針や弾丸などを射出し、敵を攻撃する。ダメージは体力と同値
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呪縛
| 対象を金縛りにする。術にかかった相手は意識はあるが、まったくの無防備となる
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呪砲
| 魔力弾を放つ特殊砲塔を内蔵している。ダメージは魔力と同じ
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上位変身
| 術者の望んだ姿に変身する。特殊能力は得るが、レベル、耐久力、能力値などは変わらない
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召喚〈アンデッド〉
| 術者のレベル以下のアンデッドを複数種、複数体召喚する(最大術者のレベルと同じ合計レベル数まで)
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召喚〈デーモン〉
| 術者のレベル以下のデーモンを複数種、複数体召喚する(最大術者のレベルと同じ合計レベル数まで)
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衰弱
| 攻撃に成功した対象を一時的に瀕死状態にする。術者のレベル×1分経過すると1時間に1段階の速度でコンディションが回復する
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水流
| 〈水〉属性の魔法攻撃を加える。〈地〉属性の敵には特に効果を発揮する
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スピリット召喚
| 〈火〉〈水〉〈地〉〈風〉〈雷〉〈氷〉のいずれかのスピリットを召喚する。召喚したスピリットは攻撃や防御の魔法として転用が可能
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石化
| 爪、牙、体液、視線、吐息などで攻撃した対象を石化する
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旋風
| 〈風〉属性の魔法攻撃を加える。〈火〉属性の敵にはとくに効果を発揮する
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送還〈アンデッド〉
| 術者のレベル以下のアンデッドを1体異世界へ送り返す
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耐圧
| 気圧、水圧などの変化に対する耐性がつく。物質的な重量による圧迫は対象外
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耐寒
| 冷気に対する耐性がつく。〈氷〉属性の攻撃を無効化する
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耐電
| 電気に対する耐性がつく。〈雷〉属性の攻撃を無効化する
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耐毒
| 毒成分に対する耐性がつく。気体、液体、固形物を問わずあらゆる毒を無効化する
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耐熱
| 熱気に対する耐性がつく。〈火〉属性の攻撃を無効化する
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他者変身
| 他者を強制的に他の姿(カエル、蛇、カラス、ブタなどが多い)に変身させる呪いをかける
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治癒
| 傷の悪化を一時的に食い止める。完全な回復には正式な施設での治療が必要
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調教
| 術者のレベル以下の動物を手なづける。乗用可能であれば、乗ることもできる
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動物語(種別)
| 各種の動物の言葉を話すことができる
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透明
| 術者または術者が選んだ任意の1人を透明にする。ただし、聴、嗅覚には無効
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毒
| 爪、牙、体液、皮膚などを使って対象に毒を与える
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読心
| 対象の心を読む。深層心理まで正確に読みとる
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毒沼
| 毒の沼地を作り出す。大きさは術者のレベル÷10(端数切り上げ)mの半径を持つ円形。深さは術者のレベル÷10(端数切り上げ)m
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突撃
| 全身全霊をかけた体当たりを行う。成功すればその時点での耐久力×3のダメージを与える。しかし、失敗した場合、対象からの反撃は確実に成功し、しかも2倍のダメージを受ける
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遁行
| 地面に潜って移動する。速度は20q/h
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仲間を呼ぶ
| 仲間(同種のモンスター)を呼ぶ
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眠り
| 爪、牙、体液、視線、吐息などで攻撃した対象を眠らせる。物理的衝撃を与えれば起きる
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呪い
| 対象に呪いをかける。効果は様々
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飛行
| 空中を自在に飛行する。速度は80q/h
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憑依
| 他者に乗り移り、肉体を支配する。特殊能力の使用も可。この間、対象は意識や記憶を失う
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病気
| 体内に病原菌を持ち、攻撃に成功したとき、対象を病気にする。被る被害は病気により様々である
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氷結
| 〈氷〉属性の魔法攻撃を加える。〈地〉属性の敵にはとくに効果を発揮する
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復活
| その肉体が滅ぼされても、一定の手順(死体に血をかけるなど)を経る事で復活する。PCが召喚したモンスターの場合、この能力は使用できない
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物理耐性
| 物理攻撃全般に対し耐性を持つ。物理攻撃によるダメージは通常の半分(端数切り上げ)になる
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物理無効
| 一切の物理攻撃が無効化される
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浮遊
| 空中に体が浮いている。移動速度は地上を歩く時と変化がない。最高高度は2mほど
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ブレス(種別)
| 炎、雷、毒ガスなどを放ち攻撃する。その時点での残り耐久力×5の攻撃力。属性や相性による影響を受けない。放つエネルギーは種別で示されたものとなる
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分解
| 対象を素粒子の状態まで分解する。この攻撃を受けた対象は完全に消滅する
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分身
| 幻影による分身を作り上げる
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変身
| 外見だけ他人に化けられる。一種の変装。人型のフォルムは変えられない
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咆吼
| 恐ろしげな叫び声をあげる。精神に現時点での耐久力×3のダメージを与える
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魔法消去
| 魔術魔法を消滅させる。攻撃魔法へのカウンターにも使える
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魔術無効
| 一切の魔法が無効化される。回復魔法なども効果がない
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麻痺
| 爪、牙、体液などを使い、麻痺毒を与える
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魔法耐性
| 魔法全般に対し耐性を持つ。魔法攻撃によるダメージは通常の1/2になる
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魅了
| 視線などにより対象を魅了する。最低でも術者のレベル×1分は意のままに操ることができる
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無呼吸
| 呼吸をしなくても窒息しない。水中でも同じ効果が得られる
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溶解
| 体液、唾液などに含まれる強酸により対象を溶かす
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雷撃
| 〈雷〉属性の魔法攻撃を加える。〈水・氷〉属性の敵にはとくに効果を発揮する
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老化
| 攻撃した対象を老化させる
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